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Modelerは、デスクトップとVRの両方で創作活動を支援する3Dモデリングおよびスカルプティングアプリケーションです。Modelerは、現実世界で粘土細工をするのと同じくらい直感的に3D制作を行えることを目指しています。この目標を実現するために、Modelerでは頂点の調整やUVの管理に煩わされることなく、創作活動に集中できます。 Modeler は、デスクトップと VR での作成に役立つ 3D モデリングおよびスカルプティング アプリケーションです。 Modelerは、3D作業を現実世界で粘土を扱うのと同じくらい直感的にすることを目指しています。これを実現するために、Modelerでは頂点の調整やUVの管理に煩わされることなく、クリエイティブなプロセスに集中できます。 技術的な制限から解放された 3D モデリング。 Modelerは直感的なデザインを採用しており、従来の3Dモデリングの技術的な制約から解放されます。クリエイティブなプロセスに完全に集中し、シンプルな3Dモデルから、複雑で緻密に設計された3Dシーンまで、あらゆるものを作成できます。 3D コンセプトからシーン全体の彫刻まで。 Modeler は、コンセプト アートの作成、スケッチやプロトタイピング、ゲーム レベルの描画、詳細なキャラクターや小道具の作成、シーン全体の彫刻など、すべて 1 つのアプリケーション内で実行できる多目的ツールです。 デスクトップと VR をシームレスに切り替えます。 Modelerの強力なツールは、デスクトップでもVRでもシームレスに動作します。クリエイティブワークフローのあらゆる段階で最適なサポートを提供するハードウェアで制作しましょう。 Substance 3D Modeler の機能を使用すると、アートワークと自然にやりとりすることができます。 マルチサーフェスサポート Modeler を使用すると、プロジェクトのニーズ、手元のタスク、または好みの作業方法に応じて、いつでも VR とデスクトップを切り替えることができます。 対称性と繰り返しツールは、強力な対称性と繰り返し機能を活用して、複雑な構造とプロセスを驚くほど詳細に迅速に組み立てます。 ハード サーフェス スカルプティングでは、一連のパラメトリックなプリミティブ シェイプを使用して明確で明確なフォームを作成します。その後、フォームに簡単に追加したりカットしたりして、より複雑なモデルを作成できます。 システム要件: オペレーティング システム: Windows 10 または 11 (64 ビット) CPU: Intel i5 または AMD Ryzen 5 メモリ: 8GB RAM; グラフィックカード: GTX 1060 または AMD RX580 (4GB VRAM) サポートされているVRヘッドセットとコントローラー Meta Rift S ヘッドセット – 独立した互換性のあるDisplayPort出力 - 互換性のある miniDisplayPort ビデオ出力 (Rift S には miniDisplayPort から DisplayPort へのアダプターが付属) -USB 3.0ポート x 1 元クラックHMD – HDMI 1.3ビデオ出力と互換性のある独立した - USB 3.0 ポート 2 つと USB 2.0 ポート 1 つ 公式サイト:https://www.adobe.com/ 公式ダウンロード https://www.adobe.com/products/substance3d-modeler.html |