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シンプルながらも驚くほどパワフル:Cinema 4Dは、驚異的な成果を素早く簡単に実現したい3Dアーティストにとって最適なスイートです。初心者から経験豊富なプロフェッショナルまで、Cinema 4Dの豊富なツールと機能を活用して、驚異的な成果を素早く実現できます。Cinema 4Dの定評ある信頼性は、要求が厳しくペースの速い3D制作にも最適なアプリケーションです。 使いやすさで3Dの世界への入り口が開けます。特に、驚くほど美しい作品を素早く生み出せるとしたらなおさらです!Cinema 4Dの直感的な操作性と論理的に整理されたインターフェースは、初心者でも簡単に使いこなせるよう設計されています。Cinema 4Dの使いやすさは、プロユーザーでさえも驚嘆させています。豊富なチュートリアルと、世界中に広がる高度なスキルを持つコミュニティが、初心者がプロレベルに到達する上で重要な役割を果たしています。 直感的なインターフェース 安定させる 強力なヘルプ システムを使用すると、特定の機能を右クリックして統合ソフトウェア ドキュメントに直接ジャンプすることで、その機能に関する質問にすぐに回答できます。 梱包を開けてください! 改良されたUVアンラップは、固定された点から3Dオブジェクトを段階的に展開します。3DウィンドウまたはUVウィンドウでシームとして使用したいエッジを選択し、新しいUVアンラップコマンドをクリックしてください。 自動UV生成機能はテクスチャ解像度を最大限に活用します。ベイク済みテクスチャのエクスポートや、3Dペイントプロセスを素早く開始するのに最適です。Quel SolaarのEskil Steenberg氏が開発したMinistry of Flat Technologyのおかげで、ワンクリックで高品質なUVを生成できます。 展開時に継ぎ目を 3D ビューで視覚化し、ねじれた要素や重なり合った要素を簡単に見つけ、多色の島や UV チェッカーボードを使用して UV マップを視覚化します。 テクスチャ空間を最大限に活用し、UV アイランドを効果的に配置できる新しいパッケージ オプションにより、効率的なパッケージングが実現します。 なんと美しい景色でしょう! GLTF エクスポートを使用すると、最新の Web アプリケーションや拡張現実アプリケーション向けに、ジオメトリ、マテリアル、カメラ、PSR アニメーション、PoseMorphs、ジョイントベースのアニメーションをエクスポートできます。 Götz Bridgeは、Pixologic ZBrushとCinema 4D間でモデル、UV、ペイント済みテクスチャをシームレスに交換します。ワークフローは簡単で、モデルをZBrushに送信し、修正を加えて、ワンクリックでZBrushに戻すだけです。この新しいブリッジは数百万ポリゴンをサポートし、ポリペイントやポリグループ情報もインポートできます。 ノードマテリアルは、Cineware または FBX 経由でベイクされた表現としてエクスポートされ、FBX にインポートするとノードマテリアルが作成されます。さらに、お気に入りのサードパーティ製レンダリングエンジンでは、Cineware または FBX 用に簡略化されたマテリアルバージョンをエクスポートすることもできます。 スタイリングは新しいコアの恩恵を受け、モデリング ツールはより高速かつ強力になっていますが、最も重要なのは、UV と頂点マップの保持が大幅に改善されていることです。 アニメーション フィルムのアニメーション トラックをコピーして貼り付け、スプラインをより簡単に選択し、スプライン IK やコンストレイントなどのキャラクター アニメーション ツールに対する多くの使いやすさの向上を活用できます。 ———————- → Redshiftのライセンスはクラックされていません。正規のRedshiftライセンスのみ有効です。 → お楽しみください! サポートされているオペレーティングシステム(リリースノートによる): • macOS 10.13以降 • Apple SiliconまたはIntel Coreプロセッサ 公式サイト:https://www.maxon.net/en/cinema-4d 公式ダウンロード |