MOTO

MAXON Cinema 4D Studio 2024.0.2 macOS

シンプルながらも驚くほどパワフル:Cinema 4Dは、驚異的な成果を素早く簡単に実現したい3Dアーティストにとって最適なスイートです。初心者から経験豊富なプロフェッショナルまで、Cinema 4Dの豊富なツールと機能を活用して、驚異的な成果を素早く実現できます。Cinema 4Dの定評ある信頼性は、要求が厳しくペースの速い3D制作にも最適なアプリケーションです。

使いやすさで3Dの世界への入り口が開けます。特に、驚くほど美しい作品を素早く生み出せるとしたらなおさらです!Cinema 4Dの直感的な操作性と論理的に整理されたインターフェースは、初心者でも簡単に使いこなせるよう設計されています。Cinema 4Dの使いやすさは、プロユーザーでさえも驚嘆させています。豊富なチュートリアルと、世界中に広がる高度なスキルを持つコミュニティが、初心者がプロレベルに到達する上で重要な役割を果たしています。

直感的なインターフェース
Cinema 4Dは、ユーザーの日々のワークフローの基盤です。だからこそ、新機能が直感的に操作でき、ユーザーが期待する場所に配置されていることを開発当初から保証してきました。Cinema 4Dのレイアウトは、ユーザーのニーズに合わせて簡単にカスタマイズでき、将来使用するために保存できます。

安定させる
Cinema 4Dの安定性は、3Dコミュニティ内外で高く評価されています。すべての新機能は、リリース前にQAテスターとベータテスターに​​よる徹底的なテストを受けています。定期的にリリースされる無料サービスパックにより、Cinema 4Dはさらに最適化され、オペレーティングシステムやドライバーの変更にも迅速に対応できます。

強力なヘルプ システムを使用すると、特定の機能を右クリックして統合ソフトウェア ドキュメントに直接ジャンプすることで、その機能に関する質問にすぐに回答できます。

梱包を開けてください!
これまでUVの扱いに苦​​労した経験があるなら、新しいワークフローの改善はきっと気に入っていただけるでしょう。統合されたコンポーネントモデルと改良された選択ツールにより、待望のアーティスト中心のCinema 4Dワークフローをお楽しみいただけます。また、UVを操作したくない場合は、シンプルな新しい自動アンラップオプションがきっと役立ちます。

改良されたUVアンラップは、固定された点から3Dオブジェクトを段階的に展開します。3DウィンドウまたはUVウィンドウでシームとして使用したいエッジを選択し、新しいUVアンラップコマンドをクリックしてください。

自動UV生成機能はテクスチャ解像度を最大限に活用します。ベイク済みテクスチャのエクスポートや、3Dペイントプロセスを素早く開始するのに最適です。Quel SolaarのEskil Steenberg氏が開発したMinistry of Flat Technologyのおかげで、ワンクリックで高品質なUVを生成できます。

展開時に継ぎ目を 3D ビューで視覚化し、ねじれた要素や重なり合った要素を簡単に見つけ、多色の島や UV チェッカーボードを使用して UV マップを視覚化します。

テクスチャ空間を最大限に活用し、UV アイランドを効果的に配置できる新しいパッケージ オプションにより、効率的なパッケージングが実現します。

なんと美しい景色でしょう!
3Dワールドへの窓がさらに強化され、未来のテクノロジーを活用できるようになりました。改良されたフィルターオプションで、最高の画像を実現し、不要な要素を省きます。より正確なシェーダー表示と、マルチインスタンスによるパフォーマンスの向上をお楽しみください。Apple Metalの完全サポートにより、ビューポートは最新のMacシステムに完全に対応し、新しいコアアーキテクチャは、今後さらに素晴らしいものを生み出すための基盤となります。

GLTF エクスポートを使用すると、最新の Web アプリケーションや拡張現実アプリケーション向けに、ジオメトリ、マテリアル、カメラ、PSR アニメーション、PoseMorphs、ジョイントベースのアニメーションをエクスポートできます。

Götz Bridgeは、Pixologic ZBrushとCinema 4D間でモデル、UV、ペイント済みテクスチャをシームレスに交換します。ワークフローは簡単で、モデルをZBrushに送信し、修正を加えて、ワンクリックでZBrushに戻すだけです。この新しいブリッジは数百万ポリゴンをサポートし、ポリペイントやポリグループ情報もインポートできます。

ノードマテリアルは、Cineware または FBX 経由でベイクされた表現としてエクスポートされ、FBX にインポートするとノードマテリアルが作成されます。さらに、お気に入りのサードパーティ製レンダリングエンジンでは、Cineware または FBX 用に簡略化されたマテリアルバージョンをエクスポートすることもできます。

スタイリングは新しいコアの恩恵を受け、モデリング ツールはより高速かつ強力になっていますが、最も重要なのは、UV と頂点マップの保持が大幅に改善されていることです。

アニメーション フィルムのアニメーション トラックをコピーして貼り付け、スプラインをより簡単に選択し、スプライン IK やコンストレイントなどのキャラクター アニメーション ツールに対する多くの使いやすさの向上を活用できます。

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パッチノート
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• C4Dをインストールする
• インストーラーによるC4Dの起動、または手動起動を許可します。ライセンスマネージャーが開いている場合は終了します。→ ファイルの作成に必要な手順。
• パッチインストーラーを使用できるようになりました。

→ Redshiftのライセンスはクラックされていません。正規のRedshiftライセンスのみ有効です。

→ お楽しみください!

サポートされているオペレーティングシステム(リリースノートによる): • macOS 10.13以降 • Apple SiliconまたはIntel Coreプロセッサ

公式サイト:https://www.maxon.net/en/cinema-4d

公式ダウンロード
https://mx-app-blob-prod.maxon.net/mx-package-production/installer/macos/maxon/cinema4d/releases/2024.0.2/Cinema4D_2024_2024.0.2_Mac.dmg
https://www.maxon.net/en/try

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